**RAM-Krise: Gaming-Industrie in Schwierigkeiten**
Die Krise um die RAM-Lieferungen könnte den Konsolenhändlern besonders teuer fallen, da die neuen PS6 und Xbox Helix, wenn sie wie erwartet über 1.000 Euro kosten, nach Schätzungen von Ampere Analysis 38% weniger als die aktuelle Generation verkauft werden könnten. Dies ergibt sich aus einer Umfrage bei Gamern, in der ihre Absichten zum Kauf der nächsten Konsolen abhängig von ihrem Preis ausgelotet wurden. Wenn Sony und Microsoft die nächsten PlayStation und Xbox lediglich mit konventionellem Design und leichten Verbesserungen auf den Markt bringen, aber keine revolutionären Neuerungen, und den Preis über 1.000 Euro halten, könnten die Verkäufe in den ersten 5 Jahren um 38% sinken.
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RAM-Krise: Gaming-Industrie in Schwierigkeiten
Allerdings könnte es besser aussehen, wenn Sony und Microsoft den Preis ihrer nächsten Generation von Konsolen um die 700 Euro halten, wie bei der aktuellen Generation. Laut der Umfrage würden dann die Verkäufe um 12% zurückgehen. Dies zeigt den angespannten Zustand der Spieleindustrie, die von Konsolen abhängt.
Bisher gibt es keine offiziellen Preise oder Veröffentlichungsdaten für die Haupt-Konsolen der nächsten Generation. Es gibt Gerüchte, dass Sony die PS6 aufgrund der Komponentenkrise verschieben könnte, während die nächste Xbox-Generation, bekannt als Projekt Helix, eventuell den Support für physische Spiele entfernen könnte.
Der RAMgeddon könnte den Gaming auf dem PC und in der Cloud fördern. Seit Ende letzten Jahres sind die Alarmstufen für den Anstieg der RAM-Nachfrage durch die Datenzentren, die die Milliarden-US-Dollar-Industrie der künstlichen Intelligenz antrieben, gestiegen. Die Produktion dieser Komponenten kann der Nachfrage nicht gerecht werden, und die Preise aller Geräte sind explodiert. Diese Situation wirkt sich bereits auf die Verkäufe aus: Die Verkäufe von Smartphones im zweiten Halbjahr fielen weltweit um 6% und in Europa um 10% zurück, wie Omdia und Counterpoint berichteten.
Aktuelle Prognosen sehen keine Anzeichen für eine Anpassung der RAM-Produktion an die Nachfrage bis 2028. Dies ist ein unglücklicher Zeitpunkt für Sony und Microsoft, die beide an der Entwicklung ihrer nächsten Konsolengeneration arbeiten. Einige Stimmen gehen sogar so weit, dass es besser wäre, bis 2028 oder später zu warten, bis die Lieferungssituation sich normalisiert und eine potenziell verheerende Preisperspektive vermieden wird.
Ein solcher Abschwung der Konsolenverkäufe würde zwei große Gewinner haben: Gaming auf dem PC und in Cloud-Plattformen, insbesondere in letzterem Fall, da für Cloud-Gaming nur eine Internet-Verbindung und ein Fernseher erforderlich sind, der auch teuer geworden ist.